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19家互聯網大廠裁員疑雲

2月6日早上,在北京海淀一家互聯網公司上班的清陽,剛到公司便被領導叫去辦公室。門剛關上,領導便告訴她,由於公司架構調整,需要裁員,她所在的部門要從8人縮成3人。她發現除了被裁的,「剩下的就是領導及其親信」。
大廠為什麼裁員?

互聯網大廠最新這波裁員潮,並非無跡可尋。

一個最典型的例子是,2021年11月,在快手和愛奇藝第三季度電話會議上,兩家公司的掌門人程一笑和龔宇,實際上都已經不約而同地給到了外界有關裁員的暗示。

快手CEO程一笑說,「快手對降本增效一直抱有很大的決心,並已從第三季度開始付諸行動。」愛奇藝董事長兼CEO龔宇則稱,「對愛奇藝來說,當前重點是開源節流,主要是砍掉低效率的業務、項目,增加和嘗試新的貨幣化機會。」

儘管二者語言表述並不完全一樣,但不難看出,兩家公司都提到要節約成本,提高效率。而降低成本最迅速和有效的手段,無疑是裁撤冗餘的業務板塊和低效率員工。

這一點從此次互聯網大廠裁員涉及到的具體業務部門中可窺一斑。不管是這次處在裁員潮暴風眼的快手還是愛奇藝,又或是此前大規模裁員的字節跳動等企業,從裁員結果來看,涉及最多的要麼是不賺錢甚至還在大量燒錢的非主營業務,要麼是政策發生變化而不得不進行縮減的業務。

比如快手被曝將大幅裁員30%的消息中,被提及最多的還是國際業務和遊戲業務。

儘管快手早在2017年初就在越南等地率先上線了國際版Kwai,先於抖音開啟了國際化征程,但其國際化表現算不上特別理想。大規模的燒錢拉新,並沒能給快手帶來拓展市場所需的高效率,反而使其人力營銷市場費用長期居高不下。

今年8月,據《晚點》報道,上半年燒了55億元後,快手已經決定將原有的三個海外App合併成為一個App,並將運營重點從獲取新用戶轉為留住老用戶。11月的三季度電話會議上,程一笑更是坦言對海外策略進行了優化和調整,要「更聚焦於重點區域的發展,提升單一市場的效率」,而對一些低回報率的市場則大幅減少了投放。

遊戲這個一度被視為互聯網行業最賺錢的業務,則因版號縮緊,監管趨嚴等因素,使得快手、字節跳動這些後來者卡在了「半山腰」,成了這些公司一個需要大量燒錢,且短期內難以貢獻營收的包袱。於是,2021年10月,字節跳動率先動刀,旗下遊戲平台Ohayoo人員調整了數十人。

(圖源:視覺中國)

愛奇藝這波裁員波及範圍更加廣泛,根據目前曝出的消息,影業、IP、遊戲、文學、電商等幾乎所有部門均有涉及。

業內人士分析稱,愛奇藝這次裁員之所以波及如此之廣,其中一個很重要的原因在於「蘋果樹」戰略的失利。

2016年愛奇藝世界·大會上,龔宇給愛奇藝畫了一棵蘋果樹,這棵樹上每一顆蘋果都代表了愛奇藝的一個細分業務內容,影視、UGC、PGC、網絡小說、直播、遊戲等若干個蘋果組成了愛奇藝這棵完整的蘋果樹。兩年後,同樣是愛奇藝世界·大會上,這棵「蘋果樹」,再次進化為了一個「蘋果園」。圍繞蘋果樹及升級以後的蘋果園戰略,愛奇藝希望能夠從原創IP出發,進行多鏈路開發和精細化運營,打造具有生態系統的「獨立公司」,並最終實現「一魚多吃」。

為了打造愛奇藝的「蘋果園」生態,2019年的愛奇藝世界·大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇一口氣揭幕了旗下21款產品矩陣,涵蓋VR、短視頻、文學、動漫、直播、體育、遊戲等眾多領域。

伴隨着業務擴張,愛奇藝的員工規模也達到了峰值。數據顯示,截至2019年末,愛奇藝的員工數量已經高達8889人,較三年前(2016年)的4794名員工數,漲了85.42%。

而與背靠阿里的優酷和發家於騰訊的騰訊視頻不同,愛奇藝雖然也有BAT中的百度入股,但更多是「被放養」的狀態。龔宇不止一次強調愛奇藝是一家獨立發展的公司,後期的數據增長也是更多依賴於自身的內容體系,而非像優酷和騰訊視頻一樣,從大股東那兒獲益良多。也正因為此,愛奇藝在很多成本項目上,甚至是帶寬成本,都比騰訊視頻和優酷要付出得多,也是一直以來最燒錢的一個。

事實上,「虧損」一直是愛奇藝身上繞不開的一個詞,即使從2018年美國上市算起,總計虧損額也已經超過300億。也因此,資本補血成為了常態,2018年至今,愛奇藝就曾三次發債融資近27.5億美元。不過,隨着中概股在美國市場碰壁,迭加疫情等的影響,發債補血這條路顯然已經不好走,今年一整年,愛奇藝都沒有公佈過發債計劃,但有消息稱,它正在尋求港股二次上市。

在此背景下,愛奇藝的裁員,在部分業內人士看來,一定程度上也是愛奇藝主動調整、降本增效的結果。

一個明顯的趨勢是,在反壟斷大勢下,互聯網發展的黃金時代已經逐漸進入尾聲。互聯網公司財報的「集體失速」是其中一個體現,裁員又是另外一個鮮明表現。

責任編輯: 李韻  來源:AI財經社 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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