新聞 > 網聞 > 正文

人形機械人肯定沒戲

你會不會造一批機械人演員,讓他們演電影,然後你拍下來,剪輯、發行?

很顯然不會。

因為,你直接讓AI生成一部電影就好了。

我沒看,據別人說春晚的人形機械人表演挺不錯,一下子又讓人們關注起人形機械人了。

關於人形機械人的商業邏輯是否成立,始終是個爭論話題。

有個「AI教母」李飛飛,說了人形機械人缺乏應用場景,竟然有很多人懟她,說她沒有前瞻眼光、死板。

我的觀點很明確:目前人形機械人的商業邏輯肯定沒戲。懟李飛飛的人,實際上是基於心理慣性,而不是效率邏輯。心理慣性上,覺得人最有效率,所以覺得把機械人造成人形會最有效率。

我知道有很多人信奉這樣一個邏輯:人類已經有的環境,是為了人形而設計的,如果把機器也造成人形,就可以很自然地適配這些環境,所以人形機械人的商業邏輯是成立的。比如,你的辦公桌、辦公椅,人形機械人就可以像你以往那樣使用。

但這個邏輯其實是不成立的。

道理很簡單:當一個充滿效率的新事物出現,是世界圍繞這個新事物去調整,這才是有效率的,而不是把新事物造的去適應舊環境。

汽車出現以後,是人們重新修路,以適應汽車,而不是把汽車造成馬車的樣子去適應以前的路。

正如本文開頭說的,難道你會為了適應以前的電影工業,而造一批機械人來演電影?

拿醫療來說,難道你會造出人形的機械人,像以前的醫生那樣拿着聽診器去治病?像以前的醫生那樣打開電腦去看檢測結果?就拿開刀來說,你還需要造出兩隻手的人形醫生做手術、人形護士給它遞工具?你完全可以造一個八隻手的機器,把這一切全都做了,對吧?

拿自動駕駛來說,難道你會造出人形機械人來當司機?你當然不會!你會直接改造汽車,對不對?

以前的環境那樣設計,是因為人是效率最高的,當然很多東西都是圍繞人來設計。進化把人造成了那樣,那沒有辦法。

比如打仗,人就是那個樣子,所以造出衝鋒鎗來交給人去使用。但是戰場機械人呢?難道你也把機械人造成人形,然後交給它一把衝鋒鎗?讓它像人那樣換彈匣?讓它像人那樣瞄準?那顯然超級沒效率。

有人信奉這樣的邏輯:就單項功能來說,確實沒有必要把機械人造成人形,但如果綜合所有功能,那還是把機械人造成人形最有效率。

這個邏輯也是不成立的。因為,經濟學講,分工提高效率。隨着資本積累的提升,分工只會越來越細。

古代有個故事,說有個宰相倒台了,家裏一個廚娘嫁給了普通人家。結婚的第二天,按風俗新娘子要下廚的。這家人請了好多親戚朋友,說讓大家見識一下新娘子的廚藝。這可是給宰相做飯的廚娘啊!你們有幸能吃上宰相的飯菜,還不得樂死。結果等了半天,這新娘子還沒動。大家問她原因,她說:「我不會做飯啊。」

這不瞎扯嘛!你不會做飯,怎麼能當宰相家的廚娘?

新娘子說:「宰相家好幾十個廚娘,我只是負責洗蔥、切蔥的。」

這故事說明啥?說明資本越是密集,分工越細。

人自身都是越來越分工細密的。不說別的,你去一個理髮店,洗頭的和剪髮的還有分工呢,剪髮的還分總監托尼和普通托尼呢。

所以,怎麼可能反倒讓機械人集合所有功能呢?

你會造一個人形機械人,早上開車送孩子去上學,然後去醫院拿起聽診器看病,然後又開車去接孩子,回家給孩子輔導作業?

但是為啥還有這麼多人相信人形機械人呢?我認為大家還是不太接受世界發生巨變,人形機械人的世界讓人感覺變化沒那麼大,是可理解的變化。

當然了,我不是說人形機械人一無是處。人形機械人存在的理由,就是陪伴人,滿足人的情感和性的需求。其他方面,真的不需要人形。

責任編輯: 時方  來源:只給少數人看 轉載請註明作者、出處並保持完整。

本文網址:https://hk.aboluowang.com/2026/0221/2350877.html