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人尋人14年 最後被人工智能找到

人臉辨識示意圖。

一款原本計劃長期運營的尋人遊戲,以不斷吸引玩家購買謎題卡、每解開一個小謎題開獎的方式運作。可是近年來飛速發展的人工智能圖片分析引擎,僅靠互聯網搜索,一下子直接揭開了最終的大獎——找到了Satoshi(聰)。這個謎題歷經14年,終於結束了。

BBC的科學聚焦雜誌(Science Focus Magazine)報導,2006年英國公司思維糖果(Mind Candy)推出一款把現實和虛擬世界結合的遊戲《迷宮都市》(Perplex City),利用現實世界發生的事件,在電視、報紙、公眾信息服務台和網絡各種平台上植入線索,指導玩家在現實中進行尋寶。

其中一個謎題是找到一個男子,人們一開始僅有的線索就是一張照片,估計人們得從10億人這麼大的群體中找到這個人。謎題的靈感來自美國心理學家米爾格拉姆(Stanley Milgram)提出的六度分隔理論(Six Degrees of Separation)。意思是說,世界上任何兩個人之間,最多只需通過6個人,都可以建立他們之間的聯繫。

遊戲的策劃者霍爾(Laura E Hall)設計在每個階段拋出進一步線索,除了在他們的官方網站,她本人不時地也會出現在電視新聞或是YouTube視頻里發佈新線索,吸引更多人參與。

霍爾說:「開始的幾年裏,我們唯一能做的就是不斷擴大接觸的人群,去探尋信息。」可是從2018年起,人工智能照片搜尋引擎飛速發展,利用軟件,可以快速地從海量的照片裡找出同一個人。這種辨識力已經超過了人類的感覺,人們通常很難從不同時期、不同地點的照片中確定裏面某個形象是不是同一個人,可是人工智能現在可以辦到。

到了2020年底,一位名叫塞格(Tom-Lucas Säger)的德國人對這件事產生了興趣。他的工作與人工智能相關,他想到,也許可以嘗試這個新方法來尋找這個男子。

他使用的軟件根據要找的人物的照片,自動在互聯網上所有公開的任何照片中進行搜索,很快就找到了不少「候選人」。其中一張照片是這名男子參加一個馬拉松賽事的慶祝照片。塞格根據他T恤衫上貼的號碼,從該賽事活動的參賽者信息,找到了這名選手的日文名,再翻譯成英文,真的是Satoshi,他確信他真的找到了這個人。

謎題獲解後,霍爾聯繫了下島聰(Satoshi Shimojima),並把他回復的郵件刊登出來。下島聰說,十幾年前,他的一個朋友問他是否願意捐贈一張照片給一個遊戲使用。他覺得很有趣,就順手把當時一張旅遊照片發給了朋友。後來他徹底忘記這件事了。他很驚訝原來十幾年來,世界上有這麼多人在找他!◇

責任編輯: 夏雨荷  來源:大紀元記者張妮編譯報導 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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