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《光榮使命》別有用心?組圖

—記者來鴻:《光榮使命》別有用心?

《光榮使命》遊戲

《光榮使命》下載已經超過百萬

幾個月前,中國首款大型軍事遊戲《光榮使命》公開發行,下載迅速突破百萬。有觀察人士說,這或許表明,解放軍市場意識增強,戰場、市場兩手抓。BBC記者沙磊認為,這也是中國亮出新式武器、在虛擬世界開闢贏心新戰線。

中國共產黨以及它手下的200多萬軍人原本不應該喜歡玩遊戲。

1990年代,家用電子遊戲機開始風靡一時。2000年,中國官方下令禁止遊戲機銷售,擔心遊戲機會腐蝕年輕一代。

這很像是「克努特國王」(King Canute)風格的共產主義—試圖控制住資本主義大潮的高漲以及西方文化產品的入侵。

當然了,最終,這樣的舉措失敗了。「電子海洛英」的尖聲警告被消費者的需求所淹沒。

灰色市場上,仍然可以買得到遊戲機;遊戲,不過是搬到了互聯網上。

官兵上課

《光榮使命》的初衷是為官兵提供輔助訓練,也是中國最新的宣傳工具。

現在,中國遊戲產業年度總價值超過500億人民幣(79億美元,52億英鎊)。共產黨和它的軍隊也實實在在地投入了遊戲潮。

由軍隊組織開發、面向廣大官兵的遊戲《光榮使命》幾個月前公開發行,迄今下載超過100萬次。

看上去,這不過是又一款血淋淋的射擊遊戲,但事實上,這也是中國最新的宣傳工具。

從軍之夢

《光榮使命》的初衷是為官兵提供輔助訓練。官方電視台播出的節目畫面顯示,軍人們高高興興地打遊戲,在各種戰況下調遣指揮虛擬的解放軍部隊。

很有意思的是,他們打擊的虛擬敵人,有時候和美國及其盟軍有幾分類似之處。難怪有人發問,中國官兵這是在為應對什麼樣的戰事而訓練?

但是,軍方消息人士說,不管遊戲對輔助官兵訓練能起到什麼作用,做出公開發行《光榮使命》的決定,是為了注入愛國觀念----中國人民解放軍的核心價值觀。

顧愷

顧愷說,許多男孩兒喜歡玩槍、喜歡打仗

與軍方共同開發《光榮使命》的「無錫巨人網絡科技有限公司」副總經理顧凱說,他相信,遊戲有助於招募新兵。

他說,「我希望,有人能玩遊戲、實現夢想。」

顧愷說,大多數男孩子心底里都有一個要當兵的願望。他們喜歡打仗、喜歡打勝仗,如果遊戲能讓他們的夢想成真,「我一點也不吃驚。」

在遊戲中的有些地方,宣傳用意並沒有太多的遮掩。有新聞報道說,其中一段重現了軍營生活之火熱。

思想之戰

上海的一家網吧,100多台電腦,幾乎座無虛席,人人盯着屏幕,在網上和形形色色的對手—妖魔鬼怪、外星人、或者真人----開戰。

網吧

網上遊戲在中國十分流行

一個小伙子說,他每星期最少到這裏來10個小時。他也認為,網上遊戲可能成為影響思維和觀念的強大工具。

他說,「這很有可能。來這兒玩兒的大多數都是年輕人。軍事遊戲很可能讓人熟悉軍隊生活,然後產生一種親近感。」

《光榮使命》不僅是中國軍隊來了一個180度大轉彎,也標誌着,中國不僅僅在制度性地審查互聯網、禁止敏感詞搜索、刪帖,現在也在努力收穫互聯網的能量。

中國已經有一大批共產黨寫手,在網上發表挺政府的言論。看上去被平反的遊戲行業不過是新款武器。

今年,國營媒體上的報道說,當局可能要全盤放棄對遊戲行業道德上的顧忌,遊戲機禁售令可能就要重新考慮了。

「無錫巨人」的顧凱告訴我,他認為,中國現在已經真正、徹底地走過了那一步。

他說,「我遇到過一些官員。好幾年前,他們就不再擔心遊戲了。」

「他們當中大多數都把遊戲看作新興、充滿希望、迅速發展的產業。至少在上海,所有的官員都很公開、很支持。」

中國並不是為軍事訓練設計遊戲的第一人,《光榮使命》和10年前美國軍隊的一款輔助官兵培訓、吸引新人參軍的遊戲有相似之處。

但是,影響廣大公眾的思維、打造並且弘揚民族主義情緒和忠誠感,是一場更硬的戰役。

在中國的虛擬世界,這場戰役很可能會越來越激烈。

責任編輯: 劉詩雨  來源:BBC中文轉載請註明作者、出處並保持完整。

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