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看完英偉達發佈會 玩遊戲的和搞AI的都瘋了

當老黃頗為自戀地問觀眾,「我這件皮衣怎麼樣?」我就知道這場發佈會不簡單。

遊戲玩家最為關心得為英偉達獻出多少大洋,黃仁勛卻寥寥幾頁帶過了消費級顯卡,把大段敘述留給了AI,以及智能體、世界模型、機械人、自動駕駛、超算等因AI滲透發生進展的領域,未來又將如何被英偉達改變。

RTX50系,刺得我好痛

老黃一上來,就帶我們短暫回顧了英偉達的歷史,如何從《街頭霸王》走向圖像處理領域的巨頭,GPU也從遊戲圖像處理的晶片,成為了AI的支柱。

老黃先是端出,新一代基於Blackwell架構的GeForce RTX50系顯卡。

從技術規格來看,RTX5090搭載920億個電晶體,可提供3400 TOPS算力,還帶四個 AI處理單元,內建21760個 CUDA核心,是世界上第一款超過20000個內核的 GeForce GPU,512bit位寬32GB GDDR7的顯存,整體性能是 RTX4090的兩倍。

換芯後的RTX50詮釋了老黃口中,「GeForce曾讓AI觸達大眾,而AI「捲土重來」後,徹底改變GeForce」。

而老黃將RTX4090價格砍了三分之二,「搖身一變」,RTX5070登場。售價549美元的 RTX5070性能等同於2022年發佈,售價1599美元的4090。台下瞬間爆發熱烈掌聲。

在一頭一尾兩張卡介紹完後,中間的 RTX5070Ti和5080淪為了「背景版」。Blackwell已全面投產,RTX50系也將於一月開始發售。

全在圖里了丨作者截圖

有人收我雙十一5500買的4070TiS嗎?

「大力水手」第四代DLSS正式登場,引入了多幀生成技術,用AI把每個渲染幀再生成三幀,從DLSS3的一比一生成,直接進化到「以一生三」。

DLSS4最高可以實現傳統渲染8倍的性能,同時比舊版生成速度快40%,生成的像素重影更少,細節更多,整體視覺效果更清晰。

然而,DLSS4的多幀生成技術為50系獨佔。DLSS4首發即支持75款主流3A大作,其他遊戲將在後續支持(不知道你們,雙十一我剛花5500買的4070TiS,這會兒心痛痛的)。英偉達宣佈:RTX5090將帶遊戲進入4K240幀光線追蹤的時代。

備受遊戲玩家關注的RTX50系的發佈環節,大概十多分鐘左右就結束了。

不是?這就結束了?

2021年(自然年),遊戲還是英偉達最大的收入來源,約為122億美元,佔比46.7%。而2022年後,英偉達的數據中心業務直接起飛。據彭博社對英偉達2025年的銷售預估,遊戲業務沒發生太大變化,能達到118億美元的銷售額,對應的數據中心則是1137億美元。

遊戲代表英偉達的過去,而AI才是未來。

AI要理解物理世界

模型性能與數據可用性直接相關,但物理世界數據的捕獲、整理、和標記成本很高。此前,業內也普遍認為,AI向前發展面臨「數據牆」的問題。

英偉達對此表示:沒有數據,就創造數據。英偉達發佈了Cosmos世界基礎模型(World Foundation Models),要教AI理解物理世界。

老黃特意說,Cosmos模型不是教AI生成創意內容,換個意思,跟市面上那些「花里胡哨」的視頻模型不太一樣。

Cosmos用文本指令就能生成符合物理規律的高質量視頻,再通過對已有的視頻分析,生成極度擬真的視頻,再用 AI分析 AI視頻,這就相當於自己出題自己做,卷死自己誰能活?

據介紹,Cosmos的第一代已經用9000萬億 Token進行了訓練,深度學習了2000萬小時的人類高質量視頻(這時長相當於從秦始皇登基前開始看視頻,一直看到今天發佈會)。

然後老黃大手一揮表示,Cosmos模型開源,在 Github上就能訪問(已於下午14:20上線)。畢竟,獨樂樂不如眾樂樂。

這跟之前叫嚷很久的Omniverse數字孿生平台聯繫了起來。

Omniverse(工業數碼化和物理 AI仿真平台,內置了英偉達 PhysX、RTX技術,可以實現物理上3D場景搭建,並且其中有真實的碰撞、光線追蹤和粒子模擬)為Cosmos生成提供了一個能落地、可控制、可調節的基礎環境。

比如,Omniverse中構建一個車禍場景(總不能為了 AI訓練一直故意製造車禍吧),Cosmos模型來渲染和分析場景里的物理規律,例如當開發者輸入不同指令,「變成夜晚都市高峰期的路況」、「測試車輛左邊加一輛要左轉的車」、「前面的摩托車闖紅燈」等,Cosmos生成「花式路況」讓AI不斷學習升級——有點」自產自銷「的意思。

老黃說,構建機械人系統得要三台計算機。一個用來訓練,和一個用來部署,還有一個得把前面兩個連接起來,這就是Omniverse和Cosmos這套組合拳的意義,用合成數據去訓練模型,給機械人系統提供仿真環境不停做測試。

當然,機械人系統可以是自動駕駛汽車,更可以是「機械人」。

歡迎老黃的朋友們。

可惡,被他裝到了

一排十幾個人形機械人,從台下依次升起。幾次頗為寂靜和稀稀拉拉的掌聲後,場內終於一片叫好。Isaac GR00T是人形機械人通用基礎模型,在最新版本裏,開發者頭戴 Vision Pro拍攝第一人稱視頻,來教機械人怎麼識別物理空間,怎麼做出自然動作。

全球最小的個人超算

當老黃「舉」着BlackwellNVLink72樣品上台時,不知道是「美國隊長」的造型不太適合他,還是產品使用離用戶太遠,反正,老黃看起來沒收到想像中的喝彩聲。

不是,你AI隊長啊?

NVLink72能將模型訓練成本降低三倍,配備了72個Blackwell GPU、1.4 exaFLOPS算力和130萬億個電晶體,能滿足幾乎所有數據中心的需求。

AI將會持續scale(不管以哪種方式),是英偉達推出NVlink72的原因。

一切都要從DGX-1(首個專為深度學習而設計的系統)說起。2016年,黃把第一台DGX-1送給了OpenAI馬斯克,坊間到處流傳着那張照片。

「那台機器要是能小點兒就好了」,話音剛落,Keynote里的樣機成倍縮小,全球最小的個人 AI超級計算機 Projects Digits登場。

可惡,又被他裝到了

Projects Digits,巴掌大的超級計算機,和一本新華詞典差不多的體積下,配備128 GB統一內存和4TB的 NVMe存儲,還搭載了 GB10 Grace Blackwell晶片,本地就能跑2000億參數的大模型,這算力還不夠的話,可以買兩台連接達到4050億參數的模型(剛好符合 Meta最新的 Llama-3.1最大尺寸模型參數量)。

標準電源插座就能帶動 Projects Digits,用戶基於自己的桌面系統就能開發和測試模型,而且都基於 Blackwell架構,開發者還能在英偉達的雲端或數據中心上無縫部署模型。

相當於電費、伺服器、硬件成本,甚至佔用空間都給你省出來了。不過 Projects Digits也不算便宜,起售價3000美元(約人民幣22000元),5月正式上市。

至此,關於新品介紹完畢。

現場偶有冷場發生,並不是老黃不夠幽默。而是CES本是一個消費硬件扎堆的「大聯歡」,而英偉達的發佈會重心明顯從消費級產品,轉向行業解決方案,如果你細心,就能看到每個產品後的keynote上列出的滿滿「友商」。

而面向AI時代的硬件,將AI催生的生產力再向上推高一個台階,或許也是這一屆CES的主旋律。

責任編輯: 方尋  來源:果殼 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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