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「宅經濟」難助發圍 騰訊恐少賺四成

舊經濟股公佈慘澹的首季業績後,市場漸把目光移至 大陸科網股的成績表,其中「股王」騰訊控股(00700)率先於周三(13日)收市後放榜。惟按16間券商估計的中位數,首季騰訊非國際財務報告準則(non-IFRS)純利為248.7億元(人民幣‧下同),按年增速僅約18%,降至4季最慢。如果是股東應占純利,花旗及瑞信更分別估按年瀉逾44%及22%!

券商花旗預測,上季騰訊智能手機遊戲收入按年大漲逾44%至破紀錄的305億元,原因是活躍玩家人數已超越《王者榮耀》成為全球「一哥」的《和平精英》,2、3月份收入繼續強勁,並居全球之冠,而《QQ飛車》及《穿越火線》亦表現「標青」。

惟「宅經濟」不是萬能,疫情令網吧休業,花旗估計騰訊首季個人電腦(PC)遊戲收入會按年倒退近兩成。華興資本則指,涵蓋騰訊雲和微信支付的金融科技及企業服務分部,首季收入按年增速也會從前一季的39%驟跌至僅11%,原因是實體店休業打擊流動支付交易之際, 大陸企業押後雲端服務的開支。

不能忽略的是,券商仍普遍以「中長線增長前景仍亮麗」繼續唱好騰訊,近日調高其目標價的亦有好幾家,其中之一的摩根士丹利直言,疫情提早激發本為中長線的增長潛力,如驅使更多人打機及訂購娛樂內容。花旗亦稱,疫情下騰訊首季沒有推出新遊戲,為2016年首季後首次,惟儲備依然豐富,市場環境逐漸回復正常後就會致力推新遊戲,尤其值得關注的是長青PC遊戲《地下城與勇士》及《英雄聯盟》預計將於今年推出。

不過,中民證券(香港)研究部董事黃偉豪認為,就算騰訊中長線前景無問題, 大陸經濟今年稍後回復正常後,該公司今年盈利增長充其量只是回復到與去年相若的水平,因此近期累漲不少後,估值已不吸引,短線值博空間不大。

宏滙資產管理董事及投資策略總監林嘉麒亦持同樣看法,尤其是廣告市道尚未回復,要關注騰訊管理層對微信廣告變現及企業服務的指引。

同樣值得關注的,還有騰訊做大股東、傳將於5月25日在港開始新股認購、集資達265億元的電商平台京東,則於周五(15日)公佈首季業績。耐人尋味的是,雖然市場預期京東首季純利將按年顯著倒退,但是其股價今年截至上周五收市為止卻累漲逾3成,遠遠跑贏香港的「ATM」——阿里巴巴(09988)、騰訊及美團點評(03690)。

林嘉麒相信,京東的情況似美團,該公司去年錄得上市後首次全年盈利,反映經營上有結構性改善,流量增長引人憧憬,遂出現類似美團去年所呈現的翻身行情,「依家市場明顯偏愛美團……京東對手阿里有日本大股東軟銀沽貨嘅陰霾」。綜合券商分析,疫情期間京東致力保障必需品供應、其自設物流大軍則使其成為少數能在疫情期間服務穩定的電商,可望以更佳效率吸引商家和新用戶,以及誘使舊客重新選用。

京東零售集團行政總裁徐磊早前接受外媒訪問時說,預期5年內旗艦「京東」(JD.com)之收入佔比降至一半以下,因消費者逐漸流向微信之類的社交平台購物。

責任編輯: 楚天  來源:東網 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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