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餓死不做遊戲的馬雲 終於低下頭

不知妻美劉強東,悔創阿里傑克馬,如今,這些喜聞樂見段子也要改一下了,不賣假貨劉強東,不做遊戲傑克馬。

9月26日,阿里巴巴文化娛樂集團(簡稱阿里大文娛)宣佈成立遊戲事業群,下設開放平台事業部和互動娛樂事業部。同一天,拿着10億「聘禮」的詹鍾暉帶着他的廣州簡悅加入阿里大家庭。能將詹鍾暉這位網易前COO招致麾下,對阿里來說,花10億不虧。不知與丁磊「方向不合」的詹鍾暉,今後能否適應阿里這方水土。

食言者馬雲

阿里做遊戲本不是什麼稀罕事。騰訊、網易與阿里,一起做電商、搞社交、聽音樂,如今大家一起玩玩遊戲也是順其自然。奈何此前,馬雲曾親手給自己挖過坑。

2008年,馬雲曾公開表態「餓死也不做遊戲」,到了2010年,馬雲再次表示「我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。」馬雲此番言論可謂擲地有聲,至於與自家孩子沉迷遊戲有無關係,不得而知。但作為旁觀者總給別人鼓掌,時間久了會累,也會眼紅。

當然馬雲的「食言」也是在商言商,無可厚非,就像當年周鴻禕提出「不會涉足殺毒領域」,劉強東說過「京東5年內不賣書」,他們雖然站在巨人的肩上看世界,但時移世易,戰略在變。

最早關於阿里進軍遊戲的傳言始於2013年。到了2014年,阿里進軍遊戲的心就頗不平靜了。那年,阿里宣佈成立自己的遊戲分發平台,為了與騰訊叫板,宣佈採取遊戲開發者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成,而當時包括微信在內的大多平台分成策略都是7:3,也就是說,開發者通常只能拿到3成。雖說是重金誘惑,但此舉並沒給阿里遊戲砸出多大水花。

同一年,阿里全資收購UC,包括UC旗下的手遊業務九游,這可以說是阿里走出的重要一步,不僅版圖有所擴張,更喜獲俞永福這員大將。兩年後,UC九游正式更名為阿里遊戲,俞永福親自掛帥出任董事長。至此,阿里遊戲有了越來越清晰的輪廓。

第三者攪局

對深耕遊戲行業多年的騰訊、網易來說,阿里遊戲還是個小學生。但看似風光無限的遊戲巨頭,日子也不太好過。

有印鈔機之稱的《王者榮耀》,單一個皮膚一天就能賣出1億多,該遊戲團隊成員獎金拿到手軟。可以說,《王者榮耀》成功把騰訊遊戲送上了王者的寶座。根據Newzoo發佈的《2016年全球遊戲市場報告》,騰訊在2016年成為全球遊戲收入最高的公司,達102億。

然而樹大招風,躺着就能賺錢的騰訊遊戲因「毒害青少年」,一時間掀起了討伐騰訊遊戲的輿論,其中不乏央媒的身影。儘管騰訊方面對種種批評點頭表示接受,但在主流輿論里佔了下風,也只能低調再低調。2016年以來,騰訊遊戲收入佔比連續三個季度低於50%,不難看出,收入長期依賴遊戲的騰訊正在進行多元化嘗試。

與此同時,老對手網易遊戲也迎來「中年危機」。自《陰陽師》遇上《王者榮耀》,輸給了不差錢的小學生後,網易遊戲再發力,於近日推出了《決戰!平安京》,據了解,這是一款以《陰陽師》當中的人物為原型的《王者榮耀》。看來一向靠情懷取勝的網易,變得更聰明了。

但這也難掩網易遊戲市場萎縮的事實。根據網易披露的財務數據,在2017年Q1,網易的遊戲營收為107.35億元,同比增長78.5%,但是環比僅為19.8%;Q2營收94.3億元,同比增長46.5%,環比12.15%。雖然有《陰陽師》《大話西遊》這樣的良心之作,但與騰訊遊戲不斷製造爆款相比,網易遊戲顯得有些力不從心。

數據顯示,2016年中國網遊市場規模超1600億元,預計2017年將超2000億元,中國將成為全球最大的遊戲市場。儘管騰訊遊戲已經坐穩了頭把交椅,網易遊戲位列第二,但面對千億市場,阿里似乎沒理由放棄這塊肥肉,馬雲也不得不向曾經的承諾低頭。

掘金者探路

馬雲「食言」由來已久。但此前阿里相關負責人還表示,阿里做的是手機遊戲平台,以便更好滿足消費者在移動互聯網時代的需求,並沒有如外界預測自身投入、研發一款遊戲。但這次,阿里把遊戲開發也加入了任務欄。

在詹鍾暉的內部信中,這樣寫道「2011年,一群遊戲圈的老炮,在創造了端游自研第一之後,選擇了創業。今天,我們加入阿里,將再一次創業,再一次以卓越為目標,做好遊戲的精品自研。」如此看來,遮掩了多年的阿里終於把戲做足了全套。作為阿里大文娛的業務板塊,阿里遊戲也將進一步豐富IP裂變的形態,延長IP周期。

從今年6月起,阿里巴巴大文娛板塊正式成立,囊括了阿里影業、合一集團、阿里音樂、阿里體育、UC、阿里遊戲、阿里文學、數字娛樂事業部八大業務板塊。阿里大文娛能有今日,俞永福功不可沒。

從暫停自營影院到整合優酷土豆,從加碼短視頻到提高衍生能力……經過一年的「大手術」,在俞永福的主刀下,才有了這八個「富養的女兒」。儘管業務範疇不同,但各大板塊的運行邏輯基本一致,也就是俞永福提出的新基礎設施的三大方向,包括用戶觸達、內容生態和商業化。

雖然遊戲行業不是風口也略顯疲態,但目前看來,在泛娛樂化中,變現渠道最佳的仍是手遊。阿里遊戲事業群的成立,表明了阿里開啟新掘金之路的決心。但一直以來缺乏遊戲基因的阿里,僅靠收購一家公司顯然不夠。不過對「不干而已,干則卓越」的阿里來說,「追鵝超豬」還是挺有意思的。

鄉村教師代言人馬雲,如今忙着週遊各國與政要談笑風生,剛剛成年的阿里,能把對手打得找不到北,自己的邊界還能找到嗎?

責任編輯: 秦瑞  來源:億歐網 轉載請註明作者、出處並保持完整。

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